《漫威未来之战》【心得】v5.6 世界王小帮手修改为只施放固定技能
2021-05-07 16:16:35来源:巴哈姆特发布:solomon1108 (licajlh)
大家好,发现这次改版世界王小帮手有重大改变
先给结论,就是小帮手施展「固定招式」了
换句话说,就是小帮手只会固定施放一招...
以下减防仅说明对世界王有效的
这样的改动其实各有好坏,坏处是一堆有减防招式的小帮手可以下去了(看看那个有4招减防的钢人...结果打世界王只会丢狼叔...)。好处是一些实用角色因为固定施放正确招式所以打世界王更简单了(女巫必放S4,所以必定控场~猛毒则固定丢 ~)
最后附上一个表格,是我之前就记录具有减防效果的每个 quot;主动型 quot;小帮手( quot;被动型 quot;改版后效益会不会优化待 )。经过这次改版后,我把可以施放出具有减防效果的角色用蓝色标示,无法施放出具有减防效果的角色则用红色标示,也欢迎大家在抽空 比对是否正确,有错请指正啰~
补充:
太多人在问了讲一下...
小帮手的减防效果来自于技能,与有没有T2无关!
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以后都给咒术、女巫跟死侍玩就好啦~
还是单带咒术会不会比较强?
最大赢家是琴,因为可以用咒术、女巫、灵蝶好爽~
恭喜剑仙有工作啦!
不懂为什幺一堆人抱怨世界王 辅助的改动阿?
一堆人放女巫 咒术不就是为了让王罚站跟降防吗?
改成这样又要抱怨 不想让王罚站 要有挑战性
就不要放女巫瑞秋不就好了
补个 可以折衷用熔岩人 两秒麻痺 可定王 可有挑战这次的改动对PVE玩家来说 的是佛心
既能保留想要挑战极限的玩家
也可以保证速刷玩家可以刷高楼层
希望不要是BUG(?
TOP:
11-28 15:19
[shadow88812:Panic]这也不好说,我只是微课技术流比较多,跟我同时间加入一样vip程度,目前为止没看过比我优的...虽然最近我对游戏的热度也慢慢退温了。
以前的极限头目,考验玩家练角的智慧、游玩的技术,再加上一点运气来决定玩家能不能通关
现在的极限头目,只要伤害够就可以了,游戏性完全=0,乾脆改成老萨以外的关卡都能用通关券按下去就好了啊= =每个角色都变成奇异博士了呢
至于说不要带女巫的,我是觉得游戏的挑战不该是玩家自己 自己(至少不该是唯一的方法),要玩家不带女巫才能有挑战就是重重打脸了练了女巫的人
Taylor:
12-01 10:28 编辑
[edmond720:雪消冰融] 就像你说的,做别人做不到的事情才是技术,但现在只是一个机率性的东西变成百分之百,大家都享有同样的福利,做不做的到就差在有没有角色而已
都用格鲁特小帮手(星2 )
现在被打到都会固定掉小树芽哦!
让 用处又提升不少
嫌烂就删掉不要玩阿
玩这幺不爽就不要玩嘛
阿结果这边骂完到最后还不是不会改?
回去还不是照样玩爽爽?
不给你挑战那就自己给自己挑战嘛
不然还能怎幺办
萨诺斯固定用S5
银色冲浪手s2
这些都没减防