《WG龙之谷》【问题】热闹程度
2021-06-02 12:11:42来源:巴哈姆特发布:佚名
伺服器合併之后,人还满多的(近期来看),但原厂设计游戏的方向完全和现在大众的游戏生态背道而驰,人只会继续少不会变多吧(不负责任预测)
至于有人提到农不农,要看你的目标定在哪里
以下为几个例子,以我个人经验来说:
若是以玩PVP为主的话,完全不农,因为不看装备,只是龙谷PVP是数一数二複杂的(我个人感觉),可能要花时间去熟悉
PVE的话
若是不以攻略龙巢穴为目标的话,不农,因为你可以自己调整关卡、巢穴的楼层难度,打不过就向下调整
若是以攻略15F龙巢为目标的话,选对职业的话,小农;反之,大农
若是以攻略17F up龙巢为目标的话,选对职业的话,大农(视情况可能需要花点钱);反之,回头是岸,早点放弃去找另外一个自己比较喜欢的强势职业玩,因为就算大农特农+花大量的钱可能连攻略的门槛都达不到,会有满满的无力感和心理不平衡
还有,得失心很重的最好别玩,因为在这游戏里面越好素质的物品都是低机率取得,常常会看到该死的欧洲人晒来晒去(类似玩手游晒卡的概念),尤其是加入大公会更是如此。
若是以攻略17F up龙巢为目标的话,选对职业的话,大农(视情况可能需要花点钱);反之,回头是岸,早点放弃去找另外一个自己比较喜欢的强势职业玩,因为就算大农特农+花大量的钱可能连攻略的门槛都达不到,会有满满的无力感和心理不平衡
还有,得失心很重的最好别玩,因为在这游戏里面越好素质的物品都是低机率取得,常常会看到该死的欧洲人晒来晒去(类似玩手游晒卡的概念),尤其是加入大公会更是如此。