《龙之谷》【讨论】拉票文]第二届龙谷议会个人发言集合
2020-12-26 09:22:59来源:巴哈姆特发布:cp95331 (CP)
大家好我是连侬
因为实在是太懒去写第三次那份报名表,所以在选举官网上去没有什幺有意义的资讯
作为第二届议员亦有意参加第三届的议会之人,我就在此公开第二届议会中我的所有发言(不包括早期被说浪费时间及罢免的闹剧部份),以表示我本人在议会中的参与程度及对游戏与营运的理解,当中难免也会包含一些其他议员的发言
希望各位这次也能投我一票-连跳心声
这是第一次发补充提案:
官方回应:
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这里中间其实有不少议员很出心回报和提出问题,但我只挑出我的发言部份
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光萝重做改版当天
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手游联动活动当天
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在第二届议会最后的波纹
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这次议会可以看出官方有更重视议员的意见,上面也只是第二届议会中的一小部份,有其他很有心的议员提出其他的问题我也是没有参与讨论的,最后再拉票一次,
请投-连跳心声
图片太长基本上只简单看了一下,票已投(反正我大概也选不上只能将想提的议题丢出来了)
1. 商城的问题,其他绝版染色剂/旧版英雄秘宝/潘点可兑换旧的特武(上面也有人说)
1.a S/L佣兵的新入手方式,B/S精灵和A饰品在内开放仓转
1.a S/L佣兵的新入手方式,B/S精灵和A饰品在内开放仓转
1.b 新增秘宝道具可兑换做潘朵拉点数的回收方式(打个五折左右???)
2. 机率改善以及游戏内增加稀有道具的保底入手方法
2. 机率改善以及游戏内增加稀有道具的保底入手方法
2.a 例:将L纹章锤子变更做可兑换的途经(EG:200~500猫眼石,每周/每月一次)
2.b 例:巢穴掉落随机龙玉改做掉落龙魂宝石
2.b 例:巢穴掉落随机龙玉改做掉落龙魂宝石
2.c 我也想终伤系列可以保底但也觉得不太科学…
3. 装备强化以及制作相关优化
3.a 将米诺斯防具/上古/饰品装备+10前的失败惩罚调降
3.b 调降黑龙/沙龙饰品进化锤的价钱,更加贴合现有价值
4. 所有关卡过场动画全部默认跳过。
5. L三件套可分解回做两个羽毛/绿意传奇三件套新增苍翠方块
6. 哥淑箱/其他袋子可以一次性大量开启
7. 继续优化客服的服务,以及要求官方可以承诺往后的活动保证HKBF和TWBF的玩家不会出现严重的不公平对待,包括BeanFunApp。←这点我觉得最没可能,就提出来看看官方会有什幺反应(笑)
其他有想到什幺再说
1.神圣天堂要多几个传点、红莲大道至少要一个传点。
2.各种箱子快速开启
3.从农场仓库拿出的农作物为什幺不能直接叠加?
4.仓库、背包上限增加
5.公会每日参与奖励,1~10给5个,、1~20给6个、51~90给10个,的那个。
旧服大公会我是不知道,但是我的公会在新服,根本不可能每天有那幺多人缴,而且还给那幺少...
(通常都是固定几个大佬一口气把简单的缴完)
6.料理快速製作。
公会任务的果汁都是300个为单位,製作全部还要一个一个等...
7.委託任务重置的时间能够缩短。我相信除了每日任务之外,大家没委託都不会玩吧~
20分钟能够缩短个3~5分钟几分钟也爽!
(当然我也很想特殊委託的机率增加,但是缩短时间应该更能被採纳?!)
8.东西从背包放进仓库可以选择数量,从仓库提出却不行?
9.背包G币道具栏,为什幺同样的东西不能叠加?
10.製作白金块、暗黑结晶体快速製作。
关于仓转线纱的部分是不是能建议议员能够在议会上提出:
希望魔力碎片也能仓转的设定?
既然成品都能仓转了碎片也开放仓转不难吧,我相信一定有不少玩家碎片是领错只的
一堆角色身上1.200个碎片放着丢也不是不丢也不是,如果可以开放碎片仓转的话
至少可以集中在一只更快3500碎片能换成品出来
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