先说结论,小弟觉得恶魂作为魂系列的始祖,
在重製版未更动原版AI和招式较单调的情况下,
其实困难度没有当初想像中的高;
如果以魂系列历作的最高难度周目做比较,
小弟私心认为的头目难度排行:
恶魂=魂2 lt;只狼 lt;魂1 lt;血源=魂3
当然还是会有少数几只比较难的;
不过小弟是因为纯信仰角的关係仅能近战,
所以如果是玩法师远攻或不压等级会更简单。
以下头目难度和简评为小弟个人主观,
如果玩法不一样,感受应该会有所差异~
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1-1法拉克斯★☆☆☆☆
躲掩体或保持移动找空档就对了。
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2-1高脚铠甲蜘蛛★★☆☆☆
因为招式不多算是不难判断,
不贪刀来得及后撤就差不多赢一半了。
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3-1愚者偶像★★★☆☆
用锁定有无出现血条来判断本尊,
留意地上的魔法阵,被抓到吃一套伤害很高。
(开打前楼上辣个人记得要先杀掉)
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4-1审判者★★☆☆☆
招式很单调,有点作业感。
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5-1吸血虫聚合体★★★★☆
有场地攻击不能踩到水是最大难点,
迂迴攻击的虫球 掉落轨迹有点RNG。
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1-2高塔骑士★★☆☆☆
高台上的弓箭手们才是本体...
头目本身的招式单调,只是攻击範围大。
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2-2火焰潜伏者★★★★★
常常听到别人卡关都是这只,
主要是头目本身伤害非常高,攻击欲望很强,
然后捶地的伤害判定时间很长闪避要很精準,
近身出拳很快,所以也非常考验走位;
但总合来说我觉得打起来很好玩。
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3-2吃人鬼★★★★☆
攻略这只头目需要相当的耐心,
因为牠结合了玩家们所有反感的要素;
围殴、场地狭窄、视角问题、拖台钱,
但还好因为其AI不聪明且招式不多,
打熟了就知道他会在哪里降落,
以及运用场地中央火炉避免围殴的局面。
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4-2老勇士★☆☆☆☆
戴上对的戒指基本上是毫无难度...
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5-2汚秽巨像★★★☆☆
虽然招式单调,但是有持续伤害的迂迴攻击,
导致提升了一些难点。
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1-3贯穿骑士★★☆☆☆
不只招式单调,还可以找 帮打,
出场气势很强,但打完其实很失望。
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2-3龙神★☆☆☆☆
气势和难度成反比的最佳代言人,
机制杀。
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3-3黄衣老翁★☆☆☆☆
离线打 无难度。
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4-3风暴王★★☆☆☆
高周目后的伤害很高,杂鱼也不能一击杀,
但能找到安全区之后就都没问题。
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5-3少女雅思兰莉亚★★★☆☆
弹反用得好可以说没难度,不弹反也行,
只是骑士也会弹反而且伤害是秒杀级。
(有试过绕开骑士直冲头目,
只能说无法成功但大家可以试试XD)
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1-4老国王欧兰特★★★★☆
此头目出招很快要避免近身,
保持一段距离,诱使他出固定几招降低难度。
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最终头目: 欧兰特国王★☆☆☆☆
基本上这只是站椿...无难度。
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后记:
在攻略吃人鬼和潜伏者的时候常在最后翻车,
这两只 的是唯二恶魂很棘手的头目,
好几次都萌生放弃的念头...
还好最后还是撑下来了XD
感谢观看