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《侠盗猎猎/gta系列》【心得】退休后的PK生活(10/14新增用 MK2对付天煞应该要注意的事影片)

2021-10-16 12:12:47来源:巴哈姆特发布:佚名

annie ith (annie) #1 2021-05-03 21:09:20
公开战局相互厮杀是常见的事,当然也有很和平的公开战局。如果仔细的观察,就会发现爱捣蛋的就是那幺几个,只要把惹到你的家伙搞到他离开,那幺这个公开战局就会趋于和平。换句话说,想要有一个和平的公开战局,就需要由你自己来 。你也可以选择换一个战局,只是每个战局都会有类似的情况,与其逃避它,不如挑战它!反正金毛抢到快吐了,也该让自己来点新鲜的体验。

当然,前提是在面对非 玩家的状况下。以下所提及的方法,也是在对方不开挂的情况下有效。如果对方开挂,先别急着离开战局,检举完再走!

通常会在公开战局玩PK,基本上都是已经财富自由的情况下,才会捨弃赚钱的时间,来与 玩家一较高下。不过,也有 PK的时候,要嘛不予理会继续赚你的钱,要嘛停下来给小屁孩一点教训。如何选择都在于自己,端看个人当时的心情而定了。

由于个人的PK能力是属于均衡型,简单的解释就是平均都很弱,所以不会一直留在街头突突突,也会借重 的辅助方式来PK。说好听一点,就是 #91;战术运用 #93;,讲白了就是 #91;耍阴的 #93;,反正大部分的时候,对方也是利用武力不均等的优势,来攻击 的玩家,例如:天煞、 MK2、短剑坦克等等,手法也不怎幺光明正大。以其人之道还施彼身,应该是刚好而已。

不论是哪种状况下进行PK,有些基本的概念跟新入坑的朋友分享,希望能对于在PK时,有点小小的助益。

分析战局玩家

基本上,个人会把战局内的玩家粗分为三大类:

一、等级低的玩家
等级大约都在100级以下,这类玩家有很多武器尚未解锁,看似威胁性不大,只是一旦掉以轻心,当场放你冷枪没有在客气的。最常见的,就是专杀在店面里消费的玩家,又或是假装无害亲近,然后毙了你之后火速逃离现场。各地的商店、改装车厂、 等,都是他们最爱的杀戮战场!

在金毛提供大量金钱的情况下,50级以后就得要多留意一些,通常他们手里握的都是已解锁的MK2武器。虽然血量稍差,但火力可是与你相当,不留点神的话,可是会让你阴沟里翻船。更何况,有可能遇到的是培养第二新角色的老手,在PK方面的经验可是不容轻忽的。

二、200级以下的玩家
以这样等级的玩家,正是刚 齐也熟悉武装载具的时候,所以会拿 玩家来当靶子练。比较常见的,就是开着天煞或是 MK2无差别的乱杀,又或是在街头专找玩家挑起事端,例如专挑送货的玩家炸货,或是抢夺别人的 前置装备占为己有。

这类型玩家虽然熟悉武装载具的 作,但对于PK却并不熟练,光看他用天煞会飞到自己坠机,或是骑 MK2只打移动载具却打不死人的情况,就可以简单的区别出来。即便是对方一开始并不是针对你,但很快的就会把你当成目标,因为在这类的玩家眼中,人人都是活靶。

三、200级以上的玩家
这类型的玩家,不管是虐人或是 ,都已经有一定程度的经验值,所以已经不是武力装备强弱的问题了,而是对方会预测你的行为模式,採取不同的作战方式来应对。即便你的武器装备强,PK起来落败的机率一样很高。

跟高手PK时,玩的不是装备而是心理战,遇到实力相当的玩家,经常会凿战至大部分的人都 了还在打!这类的玩家并不一定会用天煞或 MK2来PK,反倒是会用一些不太常用的武装载具来寻求 与新鲜感,例如用轰炸机丢集束弹,或是用暱蹤系列的武装载具杀人,像潜行直升机或是RC系列。

儘管等级并不代表PK的实力,但是可以依据等级大概分类,做为战局玩家分类的参考。

防身武器
如果你已经 惯每种武器各带二把,分别为普通弹与特殊弹二大类,那幺PK的準备,其实MK2全都带也只是多二把MK2 ,应该切换武器时也不成问题。如果 不 惯,维持原本的武器分类也行。就算是新手时期武器尚未解锁也能PK,只不过在武力不均等的情况下,要PK就得多花点心思了。

平常时候,武器栏全摆上普通弹的武器,不论是打任务或是PK,能 就能维持自己的基本战力。如果只是一般的街头枪战,用普通弹也就够了。不管打近的、打远的、射速快的,都可以在消耗 之后迅速补充,既快速又方便。

第二轮的武器栏位,自然就是放特殊弹的武器,以便对PK的玩家造成高伤害。不管打载具装甲的、打穿防弹背心的、打没有防弹背心的、打了会着火的、打了会爆炸的全都带上身,以因应不同的状况做切换。

如果容易忘记切换枪枝是属于哪种特殊弹的话,可以把普通弹的枪全部统一自己喜欢的涂装或色调,然后特殊弹的部分,依据 颜色来改变色调,例如上图 的 是红色,枪身就强调红 调。这样一换枪就可以马上知道打的是哪种特殊弹,或是有无切换成功。

毕竟特殊弹无法选单购 ,必须叫机动作战中心或惊骇位元等,包含有武器工坊的载具,才有办法补充 。所以,特殊弹的武器能多带就多带,不用省着打,但要视状况挑着打,弹量不多很快就会消耗殆尽。打光了,就用普通弹武器撑着,一边叫武器工坊的载具,一边找空档溜去补弹,毕竟有武器工坊的载具停放的位置通常会有点距离。

出门前,记得把特殊弹的武器 全补满,才不会临时遇到状况了,却没有特殊弹可打的窘境。防弹背心与零食全补满,应该不用提醒了吧?

防身装备
平常的穿着不论要耍酷、耍帅,又或是喜欢穿发光闪亮亮的活靶装都可以,但是有三套服装一定要在套装选单中,一旦PK可以马上换装:

一、热显像头盔
如果平常有留意战局玩家选单的话,就会发现很多玩家都会戴着热显像头盔的图示。这些一直把热显像头盔穿戴在身上的玩家,通常就是準备好要PK的玩家,尤其是开天煞乱杀的玩家,绝大多数都会戴,以便在使用机砲时更容易瞄準。

在比较空旷的地方,或是週遭没有 路人的巷弄在进行PK时,可以把对方的动向看得更清楚,如果有爆裂狙的话,大概会比较了解显像的模式。不过,它的缺点就是在 路人多且乱窜的时候,要依据经验来决定自己移动的位置。距离够近当然就会显示对方玩家的ID,不过有些暧昧的距离的时候,就只能由动作来判断对方的动向,或切换爆裂狙来放大瞄準,又或是关闭热显示功能会来得好些。

热显像头盔在服装店就有 ,在战斗头盔分类中。不过要注意的是,一定要 四眼的才是热显像头盔。

二、夜视镜
夜视镜不用说,就是可以在比较阴暗的环境之下,让週遭环境变得比较目视的装备,相信大家都知道。它是运用在夜间热显像不容易区分 与玩家时,提供另外一种显像的模式。

部份玩家平常所穿的衣服对比并不会太鲜明,尤其夜间很容易与背景物融为一体,这时候用夜视镜来提高环境的能见度,以便快速掌握对方的位置。

三、潜水装
在一般的状况下,潜水装并不会派上用场。但如果是在做离岸需要潜水的前置任务,被玩家乱入来抢装备时,潜水装就是可以让你深潜脱离战斗圈的最佳选择。

例如抢金毛的柯萨卡前置任务,当你潜下水拿声纳时,开去的潜水艇被炸,浮上水面被杀,重生骑水上摩托车被轰,用呼吸器无法长时间待在水面下(只有20个),这时候潜水装可以让你在水面下与对方僵持对峙。

会这样举例,是因为在下用过相同的方法抢了 玩家的前置装备。当然,是对方乱杀人在先,其中也包括我....,在派了狙杀小组去猎杀 时候,他老兄竟然跑去做科萨卡的前置任务。对方可能很清楚,狙杀小组对于空中或海上的目标并无作用,所以选择了柯萨卡的前置。只是他可能没料到,一直在设施里派佣兵猎杀 人,会放弃打轨道砲,冲出设施开着潜艇去猎杀他....。

事实上跳战局再做一次前置就可以的事,对方却认为他们二人一组,应该稍微PK一下就能解决!却不料仍然拿不回装备。如果对方当时有潜水装的话,应该就能顺利逃脱,所以仅是佔用套装选单一栏,绝对是值得的。

防身代步载具
一、斗牛勇士
不论喜欢哪种防身载具,如果可以的话,最好是耐炸的 二台,不耐炸的 二台以上。防身载具在无预警的情况下被炸毁,理赔重叫要冷却时间,如果有二台以上,就可以轮流叫出来,有空再理赔重叫。

像APC、短剑、萨巴等等,耐炸的载具可以撑上一段时间, 个二台轮流开应该就足够了。 MK2或正义使者等等,不耐炸的则多 几台快速替换,个人目前使用的防身载具则是 #91;斗牛勇士 #93;。在斗牛勇士问世之前,出门都是以正义使者代步,原因无他,为的就是可以把 MK2打下来,展开地面的枪战。只不过,用正义使者轰 MK2的结果最多就是1:1,因为正义使者跟 MK2一样,一发飞弹就GG。

斗牛勇士虽然只能承受几发飞弹的攻击,但这已经相当足够了!多次在公开战局单挑 MK2的 结果,斗牛勇士几乎完胜。第一轮的 攻击,基于各承受一发飞弹的结果,当然是斗牛勇士获胜。第二 君的攻击由于有了戒心,对方会提升 的高度以及飞弹连发,试图灭掉斗牛勇士。只要利用氮气加速拉大距离,甩尾掉头开轰, MK2仍然无法摆脱不耐炸的缺点,再次落败!以上 是 实的PK ,并非好友之间的嬉戏。

至于路德虽然会飞天、飞弹咬得最兇,但是由于移动速度过于缓慢,几乎一PK就难逃阵亡的命运。本来不想拿它做比较的,但是公开战局中仍有不少路德到处飞,因此稍微比较一下让大家了解。

当然,斗牛勇士也有致命的缺点,就是重量太轻! 斗牛勇士轻巧灵活是最大的优点,相对的也是它最大的缺点。在承受第一发飞弹攻击时,斗牛勇士会被震波弹到难以 控,以至于无法目视是否锁定对方。当 连发飞弹攻击时,如果利用氮气加速没有脱离现场的话,就会直接当场阵亡。

如果要克服这样的致命缺点,可能就要多加练 氮气加速的时机,以及飞弹的盲打。斗牛勇士可以承受几发飞弹的攻击,这意味着遇到攻击不用惊慌,找到开阔的方向使用氮气加速,可以迅速脱离混乱的现场。毕竟除了 之外,还有因为警星蜂拥而来的 ,这都会造成斗牛勇士飞弹的误锁,当然 也一样。不过,好在斗牛勇士的飞弹无限,把飞弹发射钮按到底盲打,只要锁定的目标全打, 也会是锁定的其中之一。

附带一提的是,只要斗牛勇士起火,记得下车另外叫一台,不然因为起火而爆炸的话,比数会加在对方头上,即便你已经将它击落在先。个人是设施与 各放一台以方便替换,在击落对方后,如有起火的状况马上送回载具,呼叫另一台来顶替。所以,斗牛勇士是可以摆平 的最佳防身载具!

二、 MK2
至于 MK2就不多赘述,大家都知道它的好处为何。不但大家都有用,而且很会用! 这里就针对 打天煞,提供一点小心得做参考。

大家经常会遇到一种状况就是,大部分的天煞遇上了 ,一律都是以转圆圈来试图摆脱 与飞弹的追击。这个方法也不晓得是谁发明的,似乎蛮有用的,所以大家跟着用?只是, 打天煞根本不用追着跑,只要保持在天煞绕圈的中心位置附近,与天煞绕圈的方向相反来发射飞弹,就可以命中天煞,即便会有部分飞弹会错失,击中的机率比追着跑的机率实在高太多了。就算一轮20发打不下来,落地换台再打第二轮,通常都能击落或是 得对方跳伞逃生以维持比数,再不然也会让天煞夹着尾巴逃跑。 落地换车容易,要换台天煞可是得要有好风水才有办法替换。

用 MK2对付天煞应该要注意的事

如果 对 的话,基本上反制系统用闪光弹来避开飞弹的追击;如果是拿来专打天煞的话,反制系统最好是用雷达干扰片。面对绕圈的天煞,难免会被对方的飞弹锁到,放出雷达干扰片会让对方无法锁定。

只是,如果对方硬是要跑给你追不绕圈,坦白说 也无能为力,只能利用爆裂狙或轨道砲把它打回人间。毕竟无差别杀玩家,底下可是有一堆 、路君等着他,只要有人缠着他打,就能争取从设施换潜艇跳点赶往战场的时间,让他不能顺利取得另一架天煞。

若是 要打斗牛勇士的话,就要保持相当的高度,利用斗牛士上方的死角开火,并且要追得紧,别让它加速跑掉。 飞弹只有20发,要打就得抓住机会,一口气打到爆为止。要说 与斗牛士之间的缠斗,就像是自相矛盾的矛与盾一般,比的就是经验值,谁掌握了PK的节奏,胜利就属于 。

除了不耐炸之外,肉包铁也是一个很大的问题,用枪就可以把 的驾驶打下来。用 打地上的玩家, 的就是熟练度,即便无法锁定,也可以 用爆炸範围来取胜。如果太依赖飞弹自动锁定系统,被 扫下来也只是刚好而已。

另外,不管使用哪种载具,拿来PK的载具最好颜色低调,从空中不容易目视辨别,晚上记得关大灯、把霓虹套件拆掉,不然很容易被清楚掌握位置。发光衣还可以透过选单切换掉,霓虹套件除了拆掉以外别无他法。

当然,每种载具的运用因人而异,遇上了 正的高手,也只能乖乖的奉上比数,以便向对方学一次经验。载具的运用无法一一列举,用得好的话,每一款都是杀人利器, 用各种武装载具反制,才能有效的在载具的PK中,达到防身与反击兼具的目的。

把PK多元化
并没有哪条法律规定,PK就得掏枪当街对干,如果有甚幺想法,不妨试着化为实际的行动,替自己创造出PK的独门绝技!反正他有的你也有,接下来就是怎幺用的问题。先前提过,老手PK玩的是心理战,只要能搞死对方,绝对要无所不用其极,奇招全数尽出,出乎对方的意料之外。

在公开战局中PK,比的并不是谁死了几次,而是最后谁在战局中留了下来。不论对方人数多寡,只要对方选择放弃继续对战而换战局,那幺赢家就是你。以下是众所皆知的阴招,虽然感觉上不怎幺好用,只不过新朋友可能并不了解,实际上运用得好的话,可是会让对方弃甲而逃...

一、莱斯特悬赏
这是每次PK前所下的战帖,当设下悬赏时,意思是告诉对方,别想跑!而对方也会报复性的,把悬赏设在你身上。当然这只是象徵意义上,实际上是不让对方使用 #91;被动模式 #93;来逃避追杀!对方也不会因为被设悬赏就吓得换战局,因为这只是宣战的开始。

很多玩家杀了你之后就跑给你追,等你追上了,就马上开启被动模式让你报不了仇,还会故意在你面前晃来晃去。所以不论金额多寡,设定悬赏就会让对方无法进入被动模式。如果对方被动模式开开关关随心所欲的话,别怀疑,立马检举对方滥用游戏漏洞。因为 设定被动模式的冷却期为5分钟,不能随意开启。

二、匿蹤潜行
匿蹤可以让自己从雷达萤幕中消失,让对方无法掌握自己的位置,以匿蹤载具来说,就是阿库拉与潜行歼灭者。不论是打算悄掩至敌人后方突袭,或是逃离敌方的追杀,都是很好用的功能。从很多人都利用暱蹤的功能去炸别人的货来看,就可以知道匿蹤功能有多好用了。一旦进入匿蹤状态,你就是猎人,而对方就成了猎物!

匿蹤载具包含了追蹤飞弹,除了匿蹤以外也兼具了火力。只不过,要使用武器就得解除匿蹤功能,因此要掌握好时机,先让对方上了载具再杀,会比较轻鬆一些。匿蹤搭配追蹤飞弹固然不错,但最好还是 用暱蹤功能,而不要太依赖匿蹤载具的火力,偷袭一次或许会成功,对方也不是 ,想要偷袭第二次就没那幺简单了。

匿蹤只是从地图上消失,但目视依旧看得见,声音也一样存在。如果偷袭没成功,那就可是 的要成仁了! 空对地或许可以逃离,空对空的话基本上很难逃掉,尤其是对 MK2的时候。所以,利用匿蹤来移动到有利位置再进行PK的话,会比使用暱蹤载具火力来得有效多了。

如果要有效的暱蹤,就保持全程匿蹤,不要开开关关的,在公开战局时,地图上有哪些特殊载具都会标示得一清二楚,有在玩PK的玩家也会加以留意,以防自己被阴。所以,当你想阴人家的时候才开启匿蹤的话,对方早已準备好要将你击落了。

RC亡徒与RC坦克一样具有匿蹤功能,体积小、火力强,不容易被察觉,是偷袭的最佳武器。

RC亡徒可放地雷与自爆功能,而且还可以跳跃跨越障碍,很容易贴近敌人之后引爆,又或是先在敌人週边巷道布雷围堵,然后现身引诱敌人走向 陷阱。RC坦克则可装备砲弹或是雷射武器,灵活耐炸武力强大,攻击的持续性很强。适时的选择二者之一,可以发挥极大的狙杀效果。

由于RC亡徒与RC坦克体积小,所以重量也轻,在 控上面要多用点心。颠簸的路面与路上的车流,都会延滞行进的速度,万一被对方爬上高处或是跑了,可是会错失了良机。使用的时机也要掌握好,否则有经验的玩家都知道,突然雷达的光点消失,说明了不是使用RC亡徒就是RC坦克,然后拿用原子堡 来对付你,那就不好办了。

除了上述的匿蹤选项之外,摩托帮的雷达匿蹤与CEO的幽灵组织也可以进入匿蹤状态。摩托帮叫车快所以匿蹤时间较短,CEO则是刚好相反,使用哪个方式来进行匿蹤,则依情况随时退掉重启帮会或组织。

匿蹤的方式可以 使用,也可以组合运用。例如使用潜行直升机移至有利位置后,启动雷达匿蹤或幽灵组织再下机,来保持徒步的匿蹤状态。匿蹤虽然是个不错的选择,但却也不是万灵丹! 如何临场应用,才是考验玩家的地方。

附带一提的是,有许多人并没有注意到,雷达匿蹤在背货时并没有用处! 经常看到在公开战局背货却开雷达匿蹤,殊不知那只是国王的新衣,自嗨而已。所以,要多留意一点,免得辛苦的货被炸了,徒增损失。

从这段影片就可以知道,系统提示有用雷达匿蹤,这位老兄背货并无匿蹤而不自知,这将会透过系统通知大家去炸货....,而且提示不只一次。本来没注意到的,现在通通都知道了!

三、设施功能
设施除了可以摆放武装载具之外,其实设施的功能比起武装载具要强太多了。再加上如果选择塞诺拉大沙漠设施的话,旁边就是机场,不论叫天煞或九头蛇等飞行载具,不但取得容易且进市区也近。

1.呼叫莱斯特瞬移至设施
当对方人多或是战况不利于你的时候,直接打开 快速任务功能,呼叫莱斯特瞬移进设施脱离战场,是快速避杀的好用功能。虽然加 任务也能避杀,只不过进设施是为了运用设施的功能进行复仇,加 任务就没有这样的功能了。

在PK之前,记得把 的任务通知清光,以便让选单乾净,可以快速使用莱斯特瞬移。

2.狙杀小组
大家都知道可以在设施派狙杀小组去猎杀对方,但也都对狙杀小组的表现大失所望! 因为要透过 独力去杀死对方,实在有难度。确实如此,只不过这并不代表狙杀小组不好用,只要稍微给予助力,狙杀小组依旧有他猎杀的威力!

其实狙杀小组杀伤力算强的,只不过 终究是 ,敌不过玩家的防弹武装载具,与玩家身上MK2武器的强大火力。但若是狙杀小组围殴徒步的玩家,仍然颇有胜算! 既然如此,就找人协助狙杀小组猎杀对方。

上面的片段中,在已经设定悬赏的状态下,先是叫了拉玛的抢匪,再派出狙杀小组猎杀。用拉玛的抢匪配合狙杀小组的组合非常有趣而且相当有威力。片段中可以看到对方的身后紧跟着拉玛的抢匪....,想不到看似无用的拉玛抢匪会这幺 力吧?不顾枪林弹雨的勇往直前!这还不是拉玛抢匪的强项,好戏在后头。

在对方试图回到车上,拉玛的抢匪依旧像背后灵般的如影随形,只可惜对方被为了悬赏的玩家,以路德的飞弹击杀,无法看到拉玛抢匪的最强项:将玩家拖下载具抢车! 试想,如果玩家被抢匪从骷髅马等防弹载具中拖下车,然后车被抢匪开走之后,面对狙杀小组猛烈的攻击会有甚幺下场?答案是:对方死了、抢匪跑了、狙杀小组任务完成了.....,而实际上也确实能达成这样的效果。

梅利威瑟佣兵一样也可以搭配拉玛的抢匪,效果也差不多,只是叫梅利威瑟的佣兵,没有观察目标的选项,比较难掌握抢匪与佣兵搭配的时间。另外,叫梅利威瑟佣兵与抢匪要小心,玩家清单很容易更动,且没有确认选项,一旦不小心选错对象,派出去就无法回头,只能赶快向对方说抱歉了。

即便单独派出狙杀小组猎杀效果有限,但是扰乱的功力可是一流的! 这种到处杀人的玩家仇人可不会少,一旦双方对上了,立马会展开激烈的厮杀。这时候派出狙杀小组趁乱杀了他,或是造成扰乱的效果,让 仇家灭了他,都可以让狙杀小组的作用能多元化的发挥。

在派出狙杀小组之后,可以用 #91;观察目标 #93;选项,透过画面来掌握对方的动态。这不仅仅是享受猎杀的过程而已,更可以从观察过程中,了解对方切换武器的模式、对枪的能力、使用的载具以及是否在做任务等等的情况,来决定下一步要如何对付他。也可以从中判断,对方究竟是新手还是老手?亦或者是PK高手?整个过程可以是一种乐趣,也可以是一种学 。

不过,只要对方进入屋内、爬到高处躲藏、飞到高空或海上等,狙杀小组就无法进行猎杀。 或他杀则会判定任务完成而进入冷却期。儘管如此,狙杀小组还是可以达到扰乱的效果,让对方无法随心所欲的进行游戏。

3.轨道砲
大家都知道如何打轨道砲,只是开了就打未免太可惜了! 要打就得在关键时刻打,或者是能造成对方最大损失的情况下打,才能快速提高对方对你的仇恨值。

打开轨道砲先不要马上打,先透过画面监看对方动态,并想好要在哪个关键的时间点打。如果只是单纯的想杀对方洩恨那就要儘早打,才能尽快度过冷却期来赏他第二发。虽然可惜,但现在钱并不是问题!

上面的片段原本是为了把天煞上的玩家轰回地面,让另一名开天煞的玩家容易攻击。透过监看的方式得知,对方机尾起火而跳伞逃生并且坠海身亡! 如此就不会白白浪费一发轨道砲。并不是捨不得打,而是要在对方好不容易再次取得天煞,飞机刚升空的时候打,这时候造成对方心理层面的影响,会远比坠海前打来得大多了。

一般玩家跳设施,二话不说轨道砲开了就打,其实对方心里也有数。然而,跳设施之后,不断的派抢匪与佣兵,会让对方误以为是轨道砲捨不得打,殊不知你只是在等待最佳时机打,进而鬆懈了心防,大胆的进行 前置任务或背货,此时就会製造打轨道砲的大好机会。

如果你对各种 任务够熟悉,从监看画面就可以知道对方去的地方,进入室内的点等等,是在进行甚幺样的任务。挑一个难度较高的任务进行时,开一发轨道砲阻挠任务的进行,或是直接从设施杀出,直奔对方的任务点进行伏击,又或是先打一发轨道砲然后紧接着杀到目的地,都会让对方吃不了兜着走。

简单一点的任务就抓準时机,直接离开设施到现场等候,待对方一离开室内的任务点,立马杀了他拿了装备就跑。不但省下了轨道砲的钱,也可以让自己少做一项前置。当然,如果你是要抢金毛,而对方做的是赌抢前置,那就看是要毁了它,还是先占为己有,赌抢日后再说。

倘若对方是出货,在对方散开之前要抓紧时间打。散开了的话,就算打了损失也不大。可以先打开地图,看看是谁先出了厂,就算不是仇家也没关係,反正也是对方的帮手,就算是无辜的帮手也没差,谁叫他跟错了老大....。谁在厂外就打谁,务必把货一次性的全毁,这样才能达到轨道砲最高的效益。

轨道砲还有另外一项隐藏功能,那就是 #91;打错了,全额退费! #93;。打RC亡徒以及RC坦克全部免费,而且还可以连续打,直到对方不用RC载具为止,够爽快了吧? 要从轨道砲的监看画面,去分辨出是不是RC载具将有如大海捞针,因为画面上连点都看不见。这时候就可以打开地图,确认对方的光点在不在地图上。如果光点不在地图上,而轨道砲锁定的目标仍在移动的话,基本上就是RC载具无误。也可以利用狙杀小组观察目标的功能来近距离观察,一旦确认对方开RC,马上跑去开轨道砲,直接开轰不用客气。

新增轨道砲打错了退差价影片


轨道砲、拉玛抢匪、梅利威瑟佣兵以及狙杀小组大致上的轮流用法可以参考这篇:


用轨道砲将卡无敌bug的玩家赶出战局 !
卡无敌bug在家机版里面可算是恶名昭彰,跟PC板锁血挂是一样的功能,虽然跟PC版 比起来,有点小巫见大巫的感觉,只是使用这种无敌状态的玩家,在GTA里面算是相当常见的一种现象。

不论是家机版卡无敌bug,或是PC版锁血 ,就是仗着自己无敌的状态,来杀 的玩家取乐。碰到这种玩家时,别担心 ! 我们还有轨道砲。用轨道砲来防碍无敌玩家杀人取乐,方法不但简单、快速、精準,而且完全免费 !

他卡BUG状态无敌,我们在设施里面也是无敌。我们在设施里面打得到他,但他却拿我们没辙 ! 只要用轨道砲炸得他满街乱窜,除了不失血、不 之外,对方甚幺事情也做不了 ! 把对方赶出战局,就只是时间长短的问题了。

追杀卡无敌车辆的玩家
卡无敌送货车的玩家跟卡无敌BUG的玩家相同,都是以虐杀战局玩家为乐,只要你在战局中,迟早轮到你 ! 对于这样的玩家并不是无法可治,只要用影片中的几个方法,就可以弄死对方。

当然,只要知道无敌车辆的弱点,你也可以用 方式来对付这样的玩家,只要肯发挥创意的话。


爱乱杀人的玩家有一点很可爱,就是不怕死但是怕 扰...。自己明明就去 扰别人,却不让别人派佣兵 扰他?自己一直杀人的时候都没说半句话,一旦自己被杀到不行的时候,却反问你为甚幺?然后一直邀请你 #91;聊一聊 #93;....,他要聊的对象应该是心理治疗师吧?
派佣兵就能搞毛对方,这也证明了方法是有效的。对付这类的玩家,谁说一定得把自己搞得跟对方一样忙,喝杯咖啡派派佣兵也就够把对方搞出战局了。


四、柯萨卡潜艇
柯萨卡的武器有鱼雷、飞弹以及 三种,使用时机各有不同。鱼雷是在潜水的时候好用,飞弹是对付岸边以及海面上的载具好用, 则是长程匿蹤打击时好用。

这三种当中, 算是比较需要练 的一种,毕竟在 控上难度比较高。不过,只要把它当作 飞机的概念来 控,基本上就比较容易理解 控的模式。有了这样的概念,不论是街上跑的、躲桥下的、藏在建筑工地的, 能钻进去的地方,通通都能炸! 只要对方不进入室内据点,那幺就有机会用 杀死对方。

刚开始打 别急着炸,可以让 在空中盘旋,配合雷达认清楚地形与目标位置之后,再朝向目标进行打击。 的範围算大,所以也不必一定要精準命中,利用爆炸範围一样可以把对方炸死,差别就在比数而已。接近目标的有算比数,利用爆炸波炸死对方的不算比数,但对方一定清楚自己是被甚幺炸死的,而我们要的只是弄死对方,所以有没有比数就不重要了。

越複杂的地形越吃技术,而技术要 熟练度。所以有空不妨多练 ,别拿玩家当靶子练,想定目标地点试着去命中(例如地图上有标示的任务点),等 惯了再升级去练 钻过路桥、穿越建筑工地等,熟了自然生巧。

可以说是手动式轨道砲, 虽然很吃技术,但是冷却时间只有50秒,二个位置交换打,冷却时间等于0。比起轨道砲将近一小时来得快速又方便,重点是:完全免费! 只不过柯萨卡暴露在外,潜艇沉了就无法使用。一个人使用科萨卡的话,可以把潜艇停到稍微偏僻的地方,週遭有人接近的话也容易发现。

虽然可以长程打击,但是无法从东岸打到西岸,射程大约是三分之二个洛圣都,超越範围就会失去讯号而失效。所以要运用跳点功能,来保持安全的战略位置,以及让对方进入打击範围内。

柯萨卡潜望镜视角有限,如再加上对方使用匿蹤功能的话,并不容易找到目标锁定。因此,切换到驾驶的第三人称模式,会比较容易看见潜艇週边的状况。若战况不利的话,立刻避战跳点,再用 回击。

让柯萨卡 成为打架必备的大杀器 !


其实搞人的方法不胜枚举,只要搞到对方离开战局,胜负也就立分。本文只是把一些基本的方法跟大家分享,PK还是得 经验的累积,有时间不妨多加探索,建立出一套属于自己的作战模式。如果有甚幺疑问,也不妨上来请教站内的高手,相信他们会有很多独门绝技可以分享给你的!





看较旧的 26 则留言

邪神罐头CAN: 09-30 12:34

雷达干扰片 的确是好东西 之前去公开战局遇到的 几乎都是闪光弹 快到射程内我就直接先喷干扰 对面只有被你射的份

顺流逆流: 昨天 00:20 编辑

很讚的分享,不过遇到神仙还是不要尝试去挑战,待在家里他并非完全对你没辄,他可以请你去公寓或把你请去机场大厅然后再全地图轰炸,又或是套模组搞到你得关游戏才能取消。

顺流逆流: 前天 23:59

若有看到 就不要找他挑战或者是换战局就好。有些 的很烦,叫我坐 车,不坐就套吉他、圣诞树, 的有够机车,检举也是白搭,因为 名字会跟战局内的人同名。

apsaras (拉麵熊) #2 2021-05-03 23:45:08
我个人很讨厌 MK2,虽然我有而且也会用,但是我还是讨厌它,所以没有怎幺用 的文,我其实也不鼓励去炸别人货物或是屠局,我只是传授一些行走江湖的自保手段,让各位萌新的线上生活平安喜乐。

#91;战斗机玩家反制 #93;
其实对付九头蛇跟天煞的屠局玩家,我常常都预判他被击落后往哪个方向跑,然后开RC狂徒跑到 战斗机产生点附近丢冲击地雷,让他一上机整台战斗机就翻了,很多都被吓到直接跳战局,也可以阿库拉飞高跟蹤或躲在建筑物后面,等他起飞一瞬间发射飞弹。

其实只要有爆裂弹 ,然后躲在高楼附近,让他俯冲的方位角度受限,战斗机都不算太难处理的目标,或是吃公牛鲨睪固酮拿射手 也是满快就能打到冒烟了,我还有击落后打给拉玛,结果哪个战斗机玩家的战斗机被拉玛抢匪开走,直接把它气的跳战局。

#91;狙击玩家反制 #93;
那种把你拖到空旷地区要跟你拚狙击的玩家,我都先RC狂徒再来RC小坦克伺候,告诉他先进战争的精髓,打到他绝望,拿爆裂狙击的可以在装上窗户装甲的夜鲨车头侧面,装上黏弹然后朝他冲撞,他闪开就引爆黏弹炸死他,因为侧面窗户不防弹,所以用黏弹让敌人无法从侧面近距离攻击。

#91; MK2玩家反制 #93;
跟楼主说的差不多,就是斗牛勇士或施特龙贝格,还有一台更猛的老大工作的 #91;冲锋陷阵 #93;那台灭世 2000,被称为苍蝇拍的必杀载具,防爆飞弹20发以上还无法被锁定,还有弹跳跟降落伞功能,专业克制飞天苍蝇MK2,但是要小心高手用夜鲨或机动作战中心车头反制。

MK2很难攻击上下两方的目标,它仰角跟俯角不大,你如果在阿库拉这种匿蹤直升机中遇上 ,你就进入匿蹤保持在它正上方附近并且持续爬升,他到最后很容易跟丢你的行蹤,你如果在夜鲨或叛乱份子这类坚固载具中,往它正下方钻,配合 引开它的飞弹,它飞弹打完就只能撤退了。

#91;自保首推阿库拉 #93;
阿库拉捡一些可以带在身上的货物或商业战争的东西,进入匿蹤也是连货物都看不到的,加上阿库拉防炸跟加速性能也不错,对方看不到你就很难盯 ,不过轨道炮还是看的到,这个有点可惜,阿库拉的追蹤飞弹其实只要附近没有警车,直接看準心射击要打徒步玩家也是满好打的,猎人跟潜行歼灭者我个人不推荐,潜行歼灭者不防炸而起速度慢,猎人我个人观点是还不如开野人。

其实屠局玩家想要的是拿击杀数嘲笑对方,所以最好的方法就是匿蹤跟遥控载具,遥控载具被打爆也不会算入击杀数,而且会在你叫出载具当时的地点重生,我都是在阿库拉或斗牛勇士旁边叫遥控载具,这样对方 CD到了,也可以马上进行脱离或反制。

看较旧的 3 则留言

拉麵熊: 05-04 09:24

[zerokent:奥森-不动]科萨卡也不错,他被修理到 CD终于到了,想追过来的时候就下潜进入匿蹤然后花2000换位子,然后看 像是无头苍蝇似的在刚刚的海域乱绕。

allen: 05-04 13:38

其实还有很多低等的背后隐藏的是高等的实力,像是去年直接清空帐号的玩家(本人是其中之一),335等的背后是一个995等且有七年的游玩经验,更别说我之前更低等的状态是怎幺虐高等的

拉麵熊: 05-04 17:21

我也是,不过我是600被清空,重新回锅后一堆人把我当新手欺负被反杀的,我这幺不主动杀人玩家KD也7.4

Smallb0313 (Smallb0313) #3 2021-05-04 07:47:15
我的 MK2 反制系统只会装上干扰片,不论对方是 斗牛勇士 或是 装了闪光弹的MK2都完胜。

然后打天煞我不会用干扰片跟他打,按了干扰片,对方知道几次都不能锁定你后,就会飞的远远的再来偷袭你,我会给他锁定射我飞弹,给他感觉有机会杀得到我,正如你上面所说的挠圈正面击杀就可以。

以下是朋友在天台用爆狙,我空中Mk2击杀天煞片段
https://youtu.be/pYGVkGD_qa8
瞳枫子: 05-06 10:58

闪光弹完胜干扰片吧?干扰片还有CD闪光弹没有

Smallb0313: 05-06 20:08

发完第一下闪光弹再发第2下中间会卡卡的,好多时候就会被射中。干扰片CD前我已经杀死他了,我不会担心干扰片CD,CD时飞走就可以。

annie ith (安妮史密斯) #4 2021-09-23 06:00:31
新增轨道砲打错了退差价影片
annie ith (安妮史密斯) #5 2021-09-29 09:17:21
用轨道砲将卡无敌bug的玩家赶出战局 !
annie ith (安妮史密斯) #6 2021-10-02 20:56:12
追杀卡无敌车辆的玩家 !
annie ith (安妮史密斯) #7 2021-10-14 11:44:26
用 MK2对付天煞应该要注意的事

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