《艾尔之光》【讨论】「迷唤者」职业相关集中讨论串
2021-03-28 09:47:35来源:巴哈姆特发布:jimy850106 (小黑)
因应台版即将开放RB,原职业讨论串将全数锁定移动至回收专区,并另开新串。
新串为改编后的角色相关讨论
讨论内容含以下
- 角色改编后的职业心得
- 角色改编后的技能特性选择
- 角色改编后的技能实测数据
- 角色改编后的素质投资
- 职业装备选择(左4选择、技能碎片配置...等)
本讨论串为「迷唤者(Nisha Labyrinth)」职业相关集中讨论串,相关资讯请集中在此讨论。
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大家好我是AR,相信大家都看完这次的重启了,来说说我的看法
这次NL重启改动的东西不多,但是5个改动大部分都是下修QQ
这幺做就可以了吗?
新增会把所有技能的魔法攻击係数转换成物理攻击係数的功能了
这个改动让原本吃魔攻的哗啦哗啦转成物理的,打大型王多一招能输出,感觉还不错
梦里的星星: 最大MP量调整 120 - gt; 100
每个角色都固定改成增加100MP,这个改动在意料之中
镜子屏障: 受到的伤害量减少 25% - gt; 30%
不再增加物理与魔法攻击力,而是只增加物理攻击力
物理/魔法攻击力 15%增加- gt; 物理攻击力 10%增加
5秒减伤提高到30%,多了5%减伤我觉得影响不大
10秒物理攻击力 10%增加,NL本身不是高输出的角色,这里少了5%物攻,输出多少会受一些影响
解放的意志:
森林的记忆成长时HP/MP恢复(对战) : 5% - gt; 3%
本身不打对战所以这个改动我就跳过了
伊露西亚: 技能重製
角色的HP低于20%(PVP: 10%)以下的时候
会在一定时间内,让所有的技能消耗只需要原本的50%
持续时间: 20秒 (PVP: 10秒) CD: 40秒
想出这个改动的人不得不说 的是太有才了
原本的10秒防死能力砍掉,改成当HP20%以下,20秒内让技能消耗变为50%
首先NL并不适合压血,为了技能消耗减少50%冒着躺地板的风险去压血我觉得并不值得
我认 讲如果要改动成这样,不如直接把这个被动砍掉,根本没机会触发
举个例
打11城:队友等我一下我血快压到20%了,然后怪物就被秒了
打12城:XX,怪物怎幺打人这幺痛,直接躺地板是要怎幺触发被动
总结:原本期望着NL能在这次重启起飞,看来是我太天 了,还是继续抱腿比较实在
欢迎在底下留言一起讨论~~
更新一下:NL物攻係数8718- gt;9731,没想到竟然上97班了,总算燃起了希望~~
想请问各位大大打PVE都带啥技能??
刚玩这只不太了解~ quot;~
感觉一堆超越跟强烈都颇好用
召唤物是带哪个效益会比较好
或是带到两只以上?
求解感谢
还有就是艾利变化也是一样全塞爆伤3%吗
有没有防御向的选择呢
最后推荐使用哪种叠伤手套呢
大概这样子 先感谢愿意解惑的各位
请问一下小弟刚回锅
原本是玩一职
建议转成三职吗Q_Q
一直在犹豫
看装备好像是通用的!?
我是龟速更新的欧服玩家,
隔了很久,
欧服总算要结束 RS 的活动,
準备迈向 NL 的前夜活动了。
想要知道 PVE 取向的 NL 该主要準备甚幺技能的碎片,
而超越栏位推荐摆哪两个技能呢?
看上面似乎说奇幻是个不错的选择?
此外,
也想知道被动的暴击或极大化到底受不受递减影响,
我有点红字强迫症,
还望指点!
大家好?
最近想尝试RD一下找团
但完全不知道从何下手
以及NL的定位到底在哪...
想问一下NL在RD的定位以及我接下来的做法
多谢各位
目前是用转换奇幻 花园 梦
可是感觉打的只数怪怪的 所有上来问
今天已经打了快六小时的113了
坐椅子坐到腰酸背痛 切估耶可以来帮我下雨吗
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