影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。喜欢的话可以订阅喔~粉专也有 游戏的资讯,欢迎逛逛^^ 文本最底下也有 游戏系列的解说喔~
14 日凌晨一点的直播,相信不少人都看过了~画面是好是坏任由大家评论,本文主要谈的是多人对战与战役的内容。国外 的不少神人,很细的资料也挖的出来。
战役模式的 AI 确定不是 Cortana,是 Cortana 的模仿品罢了。这个名叫「武器」(the Weapon)的 AI(服役代码 CTN 0453-0)将与飞行员、士官长一同踏上旅程,探索 ZETA HALO。
多人对战模式完全免费,PC 与 XBOX 玩家不用付费。2021 年假期推出,GAME PASS 于发售当天即可玩到。PC 跟 XBOX 的资料互通,玩家可跨平台对战。HALO insider 将有机会获得夏季的 机会,抢先试玩多人对战。
6/14 23:00将介绍游戏玩法。6/15 HALO Waypoint 将有多人对战护甲的相关更新。6/16 深入介绍游戏地图、载具、护甲的设计细节。本作有分割画面,这意味着可以找朋友到家里一起玩。
第一季为「瑞曲星的英雄们」(Heroes of Reach)。只要有玩第一季(或是完成第一季的目标),就能免费获得大铠护甲(Yoroi-cl Mjolnir)。
根据创意总监的文章,护甲可自定义的部位不少。然后为了让玩家能熟悉游戏,因此推出了「 学院」(Spartan Academy);并在左腿换上义肢的 指挥官劳雷特(Laurette)的指挥下,玩家将与 AI 对战。这些 AI 可由玩家自定义难度,初始武器也可由玩家自行选择。大型团队战斗为 12 打 12,不再是以前的 8 打 8。
多人对战回归 3 代的设计,要自己去场上找鈎爪、护盾墙、威胁感应设备(侦测敌人位置)、排斥器(反弹蓄能电浆)......等等装备。从目前的资讯来看,貌似没有五代的通用设计,像是 冲撞、地面撞击;这代很明显也没有攀爬。
然后 PC 会不会有 ......我们到时候就会知道~
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